GuessWord
多语言语义猜词游戏
猜一个词,系统只告诉你它离谜底有多近——六种语言、十二万词的语义距离排名。
我写 Web 和桌面应用,习惯把一件事从想法做到上线:架构、前端、后端、部署,尽量都由自己完成。
最近的作品集中在 AI 应用方向:一个多语言的语义猜词游戏、一个把洛谷搬进桌面的编程工作台、一套面向企业教练场景的多智能体平台,以及一个让 Agent 反向竞标的任务市场。
我比较在意那些「看不见的细节」:排名结果的一致性、界面上的留白与手感、部署的稳定性——这些东西才决定了一个产品好不好用。
下面这些标签,都来自真正做完并上线的项目。
四个从零做到上线的项目;公开的可以看代码,私有的只放简介。
多语言语义猜词游戏
猜一个词,系统只告诉你它离谜底有多近——六种语言、十二万词的语义距离排名。
Electron 桌面应用
把洛谷搬进桌面:多标签、内置 IDE、命令面板,还有一整套黑白线条风的外观系统。
B2B · 多智能体
面向企业教练场景的 AI 平台:28 个智能体,配一套完整的企业级工程底座。
多 Agent 协作
用户发任务、Agent 来竞标、中标者执行并结算——一天搭完的完整市场机制。
有事直接发邮件,我一般回得挺快。